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      團隊趣味運動會策劃方案「六篇」

      網站編輯:卓越拓展 發布日期:2020-12-09 11:51:20 點擊:
      導讀:常規的運動會旨在鍛煉個人,少部分會涉及到團體。但,趣味運動會就不一樣了,不僅有趣、歡樂而且運動量也不算大,還能培養團隊之間的合作、凝聚力等,關鍵小朋友和家長還可同

        常規的運動會旨在鍛煉個人,少部分會涉及到團體。但,趣味運動會就不一樣了,不僅有趣、歡樂而且運動量也不算大,還能培養團隊之間的合作、凝聚力等,關鍵小朋友和家長還可同時參加……下面是卓越小編整理的6篇團隊趣味運動會策劃方案,歡迎采納~

        團隊趣味運動會策劃方案「一」

        本次趣味運動會的宗旨在于增強各個部門的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰才有財富。本次的趣味運動會是豐富校社聯各個成員的課余生活,給每一位學生展現自我的機會。在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養與展示,同時增加同學之間、學院之間的交流、并促進友誼為完美的大學生活留下燦爛的一筆財富。

        一,活動主題

        娛樂身心、激揚青春

        活動宗旨

        友誼第一,比賽第二。

        二,活動整體方案

        活動時間:2015年3月14~15.下午五點

        活動地點:學校田徑場

        主辦單位:教育系學生會

        贊助單位:xx

        活動參與對象:教育系全體師生

        活動主題:教育系趣味運動會

        三,具體活動細則簡介

        項目一:拔河大賽

        參賽者:15人

        裁判員:發令1人,記錄1人。

        比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。

        比賽場地:學校操場

        比賽規則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內,各隊隊員務必依次交錯站在河界外,裁判員發出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結束和勝方。

        拔河賽制:

        1.比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。

        2.比賽分組及比賽首場的站位選取由各班班長抽簽決定。

        3.淘汰賽:每班抽簽分成A.B組,A組四隊,B組三隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。

        項目二:螃蟹運球

        參賽者:每班16人

        裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。

        比賽器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。

        比賽場地:學校操場,10米

        比賽規則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員。來回接力。明白最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,務必把球撿起再夾好,并在掉球點繼續比賽。記錄員記好時間,并登記,統計出名次。

        賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

        項目三:跳長繩

        參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。

        裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)

        比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。

        比賽規則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數中。比賽繼續。一分鐘內圈數最多的為冠軍。名次取前三。

        項目四:袋鼠跳

        參賽者:每班10人

        裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。

        比賽器材:4個大口袋,秒表4個??谏谝粋€。

        比賽場地:學校操場。20米。

        比賽規則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內,手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統計出名次。

        賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

        四,獎勵規則。

        五,活動經費預算。

        六,其他

        1.尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。

        2.裁判務必做到公平、公正、公開。

        3.比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則。

        4.禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。

        5.持場地的衛生,持續現場的衛生。

        6.請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權處理。

        7.望各班認真組織本班的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。禮貌比賽、禮貌助威,充分展現各部門風采。

        8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。

      團隊趣味運動會策劃方案1

        團隊趣味運動會策劃方案「二」

        為了紀念“五四”運動九十周年和建團八十七周年,團縣委和縣工商銀行聯合舉辦“工行杯”機關青年趣味運動會,具體實施方案如下:

        一、活動時間:20xx年5月4日13點

        二、活動地點:縣政府大院

        三、活動項目分為團體和個人

        團體項目:1、手足情深;2、滾雪球;3、協力過河

        個人項目:1、小李飛鏢;2、拋繡球;3、螃蟹夾球

        四、報名辦法

        1、參賽隊伍組成:

        團體項目:以單位為隊,也可自行組隊參加,每隊由5人組成(女青年2名以上),需有隊名和領隊1人。

        個人項目:以1人或2人為單位參賽,主要以現場報名為主,團隊成員同時也可參加個人項目。

        2、活動對象為單位或個人,但團體賽中一人不能同時代表兩個隊伍參賽,在個人項目中每人不可重復參加同一項目。

        3、參加人員憑入場券參加比賽。

        4、請各團隊將報名表填寫完成,由各隊領隊于4月30日星期四將報名表上交或發至團縣委郵箱xxxxx@163.(聯系電話:552xxxx)。

        5、報名截止日期:20xx年5月3日。

        五、獎項設置

        1、團體項目:每個項目評出前三名。

        2、個人項目:參賽選手能到達活動項目相關要求的都有獎品;

        3、抽獎:按入場券上編號進行抽獎,設一等獎1名,二等獎3名,三等獎5名。

        六、注意事項

        1、領隊帶隊賽前提前15分鐘到相應場地做準備。

        2、在團體活動中各單位不得在比賽過程中臨時報名。

        3、嚴格遵守活動的各項規定,服從活動的統一指揮。

        4、比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決

        5、遵守比賽時間,按時檢錄、參賽。檢錄不到者以棄權處理。

        七、獎品的領取

        1、團體項目的獎品統一由領隊領取;

        2、個人項目的過關獎當場領取;

        3、抽獎后,所有參加人員憑入場券到指定地點領取獎品和紀念品。

        八、比賽項目及規則

        團體項目:

        1、手足情深(全隊人員)

        比賽規則:(1)比賽賽距:場地長約10米;(2)比賽賽制:參賽者以全隊排成一列,每人僅用左腳支撐。后一人左手搭前一人肩,右手托住前一人右腳,多隊并排一齊站在起跑線上,不可出現摔倒和放手的現象(出現以上現象,應原地調整好隊伍,方可繼續比賽)。以最后完成用時最少的隊為勝。

        2、滾雪球(全隊人員)

        (1)比賽賽距:場地長約10米,在起、終點分別放上標志物作為折轉標志。

        (2)比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次。

        (3)比賽規則:(1)每隊以縱隊形式排在起點線上,發令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉后回到起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止;(2)回到起點的人務必手拉手繞過起點、終點的折轉標志物才能向前跑;(3)跑動中不限制隊伍的排法,但務必是手拉手,不得脫手;(4)全隊人員全部超過起點才算全部到達。

        3、協力過河(全隊人員)

        比賽道具:5個磚塊;

        比賽距離:10米;

        比賽規則:每隊以縱隊形式從起點出發,全隊隊員利用5塊磚移動到對面,中途務必利用一人腳踩的磚塊移動,每次只能移動一塊磚塊前進,在行進過程中,若身體任何部位接觸地面,視作犯規一次,將耗去10秒的時間。在途中磚塊離開手或腳(掉磚),磚塊將不能再次使用。以各隊人員全部抵達終點的時間快慢判定名次。

        個人項目:

        1、小李飛鏢

        比賽道具:飛鏢3枚

        比賽規則:(1)投擲人距投擲點相距2.44米,標心距地面1.73米。(2)每人僅限投擲3鏢,可試投1鏢。(3)3鏢總數男同志在23環以上者,女同志在18環以上者獲獎。

        2、拋繡球(男女各一名)

        比賽道具:筐或籃一個,小球若干個(塑料球10個,乒乓球10個)

        比賽規則:(1)接球者站于距拋球者5米之外的圓圈(直徑0.5米)內,不得單足出圈,用簍子接球;

        (2)接、拋球者壓或超過邊界拋出或接住的球,不得計入成績。接球者只能用簍接球,否則接住的球亦不得記入成績;(3)拋球限時一分鐘,先拋塑料球,然后拋乒乓球。接球者簍內塑料球到達6個以上方可投擲乒乓球,未到達者散失比賽資格。參賽者簍內球總數到達15個以上者則獲獎。

        3、螃蟹夾球(2人)

        比賽道具:籃球4個

        比賽距離:10米

        比賽規則:2人同時站于起跑線后夾球越過障礙物(S形路線)到終點,限時一分鐘。比賽中2人要共同用背部夾住球前行,途中背部離球或用其他部位碰球皆視為犯規,須回到起點重新夾球。游戲結束后夾球總個數到達4個者獲獎。

      團隊趣味運動會策劃方案2

        團隊趣味運動會策劃方案「三」

        一、運動會主要目的:

        我們的童年生活,在家長與孩子間建起一座溝通的橋梁,讓我們在比賽中感受運動的快樂;因為玩是兒童的天性,讓孩子們在比賽中盡情的玩,讓孩子們在玩的過程中增長知識,增進團結和友誼,培養他們挑戰自我、超越自我的信念。

        二、運動會主辦單位:

        一家人

        五、運動會參賽對象:

        人民家庭。

        六、運動會參賽地點:

        備選場地:本地區操場、實驗小學校園操場、。期望諸位家長發動社會關系,各顯神通聯系場地。根據贊助狀況,可適當給予回報。

        團隊趣味運動會策劃方案「四」

        本次趣味運動會的宗旨在于增強各個部門的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰才有財富。本次的趣味運動會是豐富校社聯各個成員的課余生活,給每一位學生展現自我的機會。在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養與展示,同時增加同學之間、學院之間的交流、并促進友誼為完美的大學生活留下燦爛的一筆財富。

        一,活動主題

        娛樂身心、激揚青春

        活動宗旨

        友誼第一,比賽第二。

        二,活動整體方案

        活動時間:2015年3月14~15.下午五點

        活動地點:學校田徑場

        主辦單位:教育系學生會

        贊助單位:xx

        活動參與對象:教育系全體師生

        活動主題:教育系趣味運動會

        三,具體活動細則簡介

        項目一:拔河大賽

        參賽者:15人

        裁判員:發令1人,記錄1人。

        比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。

        比賽場地:學校操場

        比賽規則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內,各隊隊員務必依次交錯站在河界外,裁判員發出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結束和勝方。

        拔河賽制:

        1.比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。

        2.比賽分組及比賽首場的站位選取由各班班長抽簽決定。

        3.淘汰賽:每班抽簽分成A.B組,A組四隊,B組三隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。

        項目二:螃蟹運球

        參賽者:每班16人

        裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。

        比賽器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。

        比賽場地:學校操場,10米

        比賽規則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員。來回接力。明白最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,務必把球撿起再夾好,并在掉球點繼續比賽。記錄員記好時間,并登記,統計出名次。

        賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

        項目三:跳長繩

        參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。

        裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)

        比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。

        比賽規則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數中。比賽繼續。一分鐘內圈數最多的為冠軍。名次取前三。

        項目四:袋鼠跳

        參賽者:每班10人

        裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。

        比賽器材:4個大口袋,秒表4個??谏谝粋€。

        比賽場地:學校操場。20米。

        比賽規則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內,手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統計出名次。

        賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

        四,獎勵規則。

        五,活動經費預算。

        六,其他

        1.尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。

        2.裁判務必做到公平、公正、公開。

        3.比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則。

        4.禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。

        5.持場地的衛生,持續現場的衛生。

        6.請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權處理。

        7.望各班認真組織本班的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。禮貌比賽、禮貌助威,充分展現各部門風采。

        8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。

      團隊趣味運動會策劃方案4

        團隊趣味運動會策劃方案「五」

        為了紀念“五四”運動九十周年和建團八十七周年,團縣委和縣工商銀行聯合舉辦“工行杯”機關青年趣味運動會,具體實施方案如下:

        一、活動時間:20xx年5月4日13點

        二、活動地點:縣政府大院

        三、活動項目分為團體和個人

        團體項目:1、手足情深;2、滾雪球;3、協力過河

        個人項目:1、小李飛鏢;2、拋繡球;3、螃蟹夾球

        四、報名辦法

        1、參賽隊伍組成:

        團體項目:以單位為隊,也可自行組隊參加,每隊由5人組成(女青年2名以上),需有隊名和領隊1人。

        個人項目:以1人或2人為單位參賽,主要以現場報名為主,團隊成員同時也可參加個人項目。

        2、活動對象為單位或個人,但團體賽中一人不能同時代表兩個隊伍參賽,在個人項目中每人不可重復參加同一項目。

        3、參加人員憑入場券參加比賽。

        4、請各團隊將報名表填寫完成,由各隊領隊于4月30日星期四將報名表上交或發至團縣委郵箱xxxxx@163.(聯系電話:552xxxx)。

        5、報名截止日期:20xx年5月3日。

        五、獎項設置

        1、團體項目:每個項目評出前三名。

        2、個人項目:參賽選手能到達活動項目相關要求的都有獎品;

        3、抽獎:按入場券上編號進行抽獎,設一等獎1名,二等獎3名,三等獎5名。

        六、注意事項

        1、領隊帶隊賽前提前15分鐘到相應場地做準備。

        2、在團體活動中各單位不得在比賽過程中臨時報名。

        3、嚴格遵守活動的各項規定,服從活動的統一指揮。

        4、比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決

        5、遵守比賽時間,按時檢錄、參賽。檢錄不到者以棄權處理。

        七、獎品的領取

        1、團體項目的獎品統一由領隊領取;

        2、個人項目的過關獎當場領取;

        3、抽獎后,所有參加人員憑入場券到指定地點領取獎品和紀念品。

        八、比賽項目及規則

        團體項目:

        1、手足情深(全隊人員)

        比賽規則:(1)比賽賽距:場地長約10米;(2)比賽賽制:參賽者以全隊排成一列,每人僅用左腳支撐。后一人左手搭前一人肩,右手托住前一人右腳,多隊并排一齊站在起跑線上,不可出現摔倒和放手的現象(出現以上現象,應原地調整好隊伍,方可繼續比賽)。以最后完成用時最少的隊為勝。

        2、滾雪球(全隊人員)

        (1)比賽賽距:場地長約10米,在起、終點分別放上標志物作為折轉標志。

        (2)比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次。

        (3)比賽規則:(1)每隊以縱隊形式排在起點線上,發令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉后回到起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止;(2)回到起點的人務必手拉手繞過起點、終點的折轉標志物才能向前跑;(3)跑動中不限制隊伍的排法,但務必是手拉手,不得脫手;(4)全隊人員全部超過起點才算全部到達。

        3、協力過河(全隊人員)

        比賽道具:5個磚塊;

        比賽距離:10米;

        比賽規則:每隊以縱隊形式從起點出發,全隊隊員利用5塊磚移動到對面,中途務必利用一人腳踩的磚塊移動,每次只能移動一塊磚塊前進,在行進過程中,若身體任何部位接觸地面,視作犯規一次,將耗去10秒的時間。在途中磚塊離開手或腳(掉磚),磚塊將不能再次使用。以各隊人員全部抵達終點的時間快慢判定名次。

        個人項目:

        1、小李飛鏢

        比賽道具:飛鏢3枚

        比賽規則:(1)投擲人距投擲點相距2.44米,標心距地面1.73米。(2)每人僅限投擲3鏢,可試投1鏢。(3)3鏢總數男同志在23環以上者,女同志在18環以上者獲獎。

        2、拋繡球(男女各一名)

        比賽道具:筐或籃一個,小球若干個(塑料球10個,乒乓球10個)

        比賽規則:(1)接球者站于距拋球者5米之外的圓圈(直徑0.5米)內,不得單足出圈,用簍子接球;

        (2)接、拋球者壓或超過邊界拋出或接住的球,不得計入成績。接球者只能用簍接球,否則接住的球亦不得記入成績;(3)拋球限時一分鐘,先拋塑料球,然后拋乒乓球。接球者簍內塑料球到達6個以上方可投擲乒乓球,未到達者散失比賽資格。參賽者簍內球總數到達15個以上者則獲獎。

        3、螃蟹夾球(2人)

        比賽道具:籃球4個

        比賽距離:10米

        比賽規則:2人同時站于起跑線后夾球越過障礙物(S形路線)到終點,限時一分鐘。比賽中2人要共同用背部夾住球前行,途中背部離球或用其他部位碰球皆視為犯規,須回到起點重新夾球。游戲結束后夾球總個數到達4個者獲獎。

        團隊趣味運動會策劃方案「六」

        一、運動會主要目的:

        我們的童年生活,在家長與孩子間建起一座溝通的橋梁,讓我們在比賽中感受運動的快樂;因為玩是兒童的天性,讓孩子們在比賽中盡情的玩,讓孩子們在玩的過程中增長知識,增進團結和友誼,培養他們挑戰自我、超越自我的信念。

        二、運動會主辦單位:一家人

        五、運動會參賽對象:人民家庭。

        六、運動會參賽地點:備選場地:本地區操場、實驗小學校園操場、。期望諸位家長發動社會關系,各顯神通聯系場地。根據贊助狀況,可適當給予回報。

      內容版權聲明:《團隊趣味運動會策劃方案「六篇」》除非注明,否則皆為本站原創文章。

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